Rincón de Felipe Reyes

  lunes, 6 de octubre de 2014   0 comentarios

mira clauuu

  lunes, 2 de junio de 2014   0 comentarios

Para Instalar Python usaremos WinPython ya que trae consigo varias herramientas muy buenas a la hora de  programar en python y en la Instalación de Librerías de este.

vamos a la siguiente ruta. WinPython


















Elegimos si queremos descargar la versión de Pyhton de 2.7 o 3.3 y precionamos cualquiera de las 2 opciones "changelog or package index"

Luego a esto Presionamos la pestaña que dice File y nos dará la opción de descargar en este caso sera Download WinPython-32bit-2.7.6.3.exe (264.8 MB)


Una vez Descargado Lo instalamos como cualquier programa normal. con el pequeño detalle que tenemos que darle la Ruta ("Browser") en donde queremos que nos instale WinPython, A modo de consejo una carpeta fácil de acceder.



Una vez Instalado WinPtyhon dentro de la ruta a la cual dimos que se instalara debería verse de la siguiente manera.


Librerías. 

Dejare Los links de las Librerías a Instalar PyBrain, Matplotlib, PyGame.

PyBrain


Yo descargue esta versión PyBrain_master.zip

Matplotlib


Yo descargue esta versión Matplotlib-1.3.1.win32-py2.7

PyGame


Yo descargue esta versión desde otra fuente es mas estable Pygame-1.9.2pre.win32-py2.7.exe





 Una vez descargadas la Librerías dentro de nuestra carpeta en donde instalamos WinPython entre los programas, ejecutamos WinPython Control Panel.exe 

Presionamos el Botón Add Packages y seleccionamos los archivos descargados, una ventaja es que nos reconoce los archivos con las extensiones .exe, .zip y .tar.gz



Una vez que hemos seleccionados los archivos presionamos el botón Install Packages para la instalación de estas.


Dentro de WinPython Viene  un muy buen Editor de Python el cual se llama Spyder.






  domingo, 23 de marzo de 2014   0 comentarios


Una de las ventajas de los usuarios de software Libre es que pueden modificar a su antojo algunas características del sistema operativo.

En este manual cambiaremos la imagen del Login de Inicio de Gnome 3 en Fedora 20.

Lo primero que tenemos que hacer es descargar nuestra imagen que colocaremos de Fondo, como recomendación le colocaremos un nombre fácil a nuestra imagen Ej: god.jpg

Para hacerlo de manera mas fácil abriremos el terminal he iniciamos sesión como root 
con el código    su   y escribimos    Nautilus.



Una ves que tenemos esta ventana procedemos a copiar nuestra imagen hasta la siguiente dirección.

       /usr/share/gnome-shell/theme/

Dentro de la Carpeta Theme buscamos el archivo gnome-shell­.css lo abrimos y buscamos la linea de código con la siguiente instrucción. 

      #lockDialogGroup {
          background: #2e3436 url(noise-texture.png);

          background-repeat: repeat;




En la Instrucción 

        #lockDialogGroup {
            background: #2e3436 url(noise-texture.png);

            background-repeat: repeat; 


Procederemos a cambiarla por el nombre de nuestra imagen y la resolución de Nuestra Pantalla

        #lockDialogGroup {
            background: #2e3436 url(god.jpg);

            background-size: 1366px 768px; 





Y Guardamos los cambios que hemos hecho. reiniciamos nuestra computador y ya deberían aparecer el fondo de pantalla que hemos configurado.

Si no sabemos cual es la resolución de nuestra pantalla nos vamos 
Actividades - Mostrar Aplicaciones - Pantalla.





En este caso la resolución es de 1366 x 768





Si no se produce ningún cambio o  se surge algún error en las  instrucciones  anteriores  siempre  se puede hacer mediante la consola, Vídeo explicativo por Consola.



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Como dice Mozilla

Thunderbird es una aplicación de correo gratuita fácil de configurar y personalizar, ¡y con muchas características geniales!


Esta aplicación nos permite administrar mas de un correo. 

Para su instalación en Fedora 20 podemos descargarlo directo

https://download.mozilla.org/thunderbird-24.4.0

O bien por consola, al usar el comando sudo tendrás que ingresar tu contraseña de usuario

    sudo yum install thunderbird

Esto nos instalara Thunderbird pero en ingles, ahora para dejarlo en español debemos descargar el archivo que mas nos acomode a nuestro lenguaje de la siguiente ruta


los cuales puden ser

Una ves que hemos descargado nuestro paquete de lenguaje procedemos abrir Thunderbird, en la pestaña superior habrá una pestaña que dice Add-ons manager 




Hacemos clic sobre ella y arrastramos el paquete de lenguaje hacia el Thunderbird, nos aparecerá una ventana que dice



Hacemos clic en Install Now 

una ves instalado cerramos y abrimos Thunderbird y ya debería estar en español

  domingo, 28 de abril de 2013   0 comentarios




Parámetros:

Lambda λ, Logitud de Onda expresada en Metros.

La propagación del campo electromagnético esta usualmente considerado en espacio libre, donde viaja a la velocidad de la luz ( C = 3x108 m/s ).

λ (m) = C / f(Hz)

Por tanto, para una frecuencia central para el canal 6, la frecuencia sería 2.437 GHz, y la longitud de onda:
λ (m) = 300 / 2437 = 0.1231 m

Por consiguiente los valores de λ/4 y λ/8 serán 30.05mm y 15mm respectivamente.

Las construcciones en WIFI, además se realizan con impedancia de 50 Ohms, por lo tanto los cables además de ser de baja perdida, deben cumplir esta característica. En este caso se ha optado por cable coaxial RG213, con perdida nominal de 0.6 dB por metro.
  • dBi, Valor de ganancia relativa a una antena Isotropita Teórica.
  • dBm, Valor de potencia, relacionada con 1mW.

La Bi-Quad

La antena Bi-Quad, pertenece al grupo de las antenas sectoriales, es decir, concentra su efectividad en un sentido y dirección principalmente, el lóbulo principal o delantero.

Esta antena es muy popular debido a su fácil construcción y a que entrega ganancias por sobre los 10dBi. Además, existe en Internet abundantes ejemplos constructivos de esta antena con distintas variaciones.

Esta antena esta conformada por un arreglo de 2 cuadros de algún medio conductor de lado λ/4, o sea, aproximadamente 30.5 mm, que en sus intersecciones conectan a la línea transmisora, generalmente a través de un conector N.







Como es posible apreciar en la grafica, la polaridad de esta antena esta dada por su geometría, siendo esta opuesta a su posición aparente, al estar la antena físicamente horizontal, su polaridad será vertical y viceversa.
 

Variantes del Biquad

El modelo más común de antena BiQuad es el construido en base a un alambre de cobre doblado en las dimensiones antes mencionadas, conectado directamente al cable conductor, y que posee además un reflector también de cobre. Esta antena logra ganancias del orden de los 11 o 12 dBi.

Otra variación a esta misma antena es la doble BiQuad, que posee la misma construcción, pero le son adicionados dos cuadros más de cobre de igual medida. El resultado de esta modificación es un aumento en la ganancia de la antena del orden de 2 dB.


Una tercera variación de esta antena, esta dado por la confección del cuadro de cobre directamente sobre un conector N, esto simplifica la construcción y al eliminar interconexiones y cable, podría reducir perdidas.

Mediciones Teóricas



A través de software de simulación es posible generar representaciones de los patrones teóricos que lograran las antenas, muestra de ello es el presente patrón que indica la ganancia estimada para una antena BiQuad como la mostrada anteriormente, esta sería del orden de los 11.36 dB. A la vez, es posible apreciar la direccionalidad de la antena y el desarrollo del volumen del lóbulo principal.

 Ventajas

·         Es direccional, el foco de recepción se hace pequeño, unos 45 grados, pero si encontramos de donde viene la señal podemos aumentar considerablemente la señal recibida.
·         Es muy fácil de hacer y muy económica.
Desventaja
·         Cada AP tiene una dirección, por lo que acabaremos moviéndola mucho.

Diferentes Tipos de Biquad, Doble Biquad, Y  Doble Biquad Duo.






  sábado, 27 de abril de 2013   0 comentarios


        Las antenas son un componente muy importante en una comunicación inalámbrica. La antena es un dispositivo que emite y recepciona una señal de RF (Radio frecuencia) que viaja por un conductor y lo transforma en una onda electromagnética en el espacio abierto. Las antenas no generan potencia, solo pueden direccionarla. La unidad en que se expresa la ganancia es en dBi. Las antenas deben cumplir con la propiedad de reciprocidad. La misma antena debe tener la propiedad de transmitir como de recibir. Son elementos pasivos a diferencia de los equipos que producen una potencia y se denominan elementos activos.
La forma de graficar la distribución de la onda en el espacio es a través del diagrama de radiación. El diagrama mas representativo y fácil de ver la representación de la onda es el
Diagrama Polar.





Una onda de radio es una oscilación que se propaga en el espacio.





¿Que es el dbi Decibel isotropito?
La ganancia de una antena no es una unidad de medida fija, es una relación con un modelo ideal contra el real. Las dos referencias más comunes son la antena Isotropita y la antena dipolo resonante de media longitud de onda.
La antena isotropita irradia en todas direcciones con la misma intensidad.
La unidad de medida es el dBi.
Decibelio es la unidad relativa empleada para expresar la relación entre dos magnitudes, acústicas o eléctricas, o entre la magnitud que se estudia y una magnitud de referencia.
dB= 10 LOG (Ps/Pe)
  •   Ps potencia de salida del dispositivo
  •   Pe potencia de entrada en el dispositivo


¿Qué es un presupuesto de enlace?

·         Es el cálculo de todas las ganancias y pérdidas desde el transmisor hasta el receptor, además es un buen presupuesto de enlace es esencial para el funcionamiento del mismo.
·         Estimación de pérdidas/ganancias en un radioenlace:
  • Diseño adecuado
  • Correcta elección de los equipos

·        ¿Como se calcula el alcance en una conexión wireless?
 Digamos que el alcance es la distancia física y lineal entre dos puntos que permiten una conexión inalámbrica posible. Pero también sabemos que la forma de la onda del espectro radioeléctrico de las señales wireless no son lineales sino que presentan diferentes tipos en función de las antenas usadas.
          
     Por lo tanto aunque el alcance de una antena depende también de factores como los obstáculos o las interferencias, lo que se suele hacer es realizar el cálculo suponiendo unas condiciones ideales  y, posteriormente, estimar unas pérdidas adicionales por falta de condiciones ideales.
               
·        Perdida de propagación
 La perdida de propagación es la cantidad de señal necesaria para llegar de un extremo de la conexión wireless al otro. Es decir la cantidad de señal que se pierde al atravesar un espacio.
 Las señales electromagnéticas se propagan por el medio a la velocidad de la luz. Incluso tienen la capacidad y habilidad de poder traspasar paredes, techos puerta o cualquier obstáculo (teóricamente claro). Además gracias al fenómeno conocido como difracción pueden colarse por los pequeños agujeros gracias a un fenómeno conocido como difracción. En cualquier caso, unos obstáculos los pasa más fácilmente que otros.
 El hacer un cálculo teórico del alcance de una señal, considerando todos los posibles obstáculos, resulta algo complicado teniendo en cuenta la finalidad a la que se dedican estos cálculos, que es para nosotros mismos. 
 En un espacio sin obstáculos, la pérdida de propagación, se puede calcular con la siguiente formula:
Pp = 20log10(d/1000) + 20log10(f*1000) + 32,4

Donde:
  • Pp indica la perdida de propagación en decibelios (dB)
  • d es la distancia en metros
  •  f es la frecuencia en GHz.

EL valor de la frecuencia depende del canal en el que se tenga configurado el equipo.
La constante 32,4 suele venir erróneamente en muchas páginas de Internet, que han confundido el valor de 32 por 94, sin embargo hay sitios que si la ponen bien. Y en otros la definen como 32,45 que quizás si sea más correcto.

También podemos resumirla como:
Pp = 20log10(d) + 20log10(f) + 32,4

Pero en este caso:
·         Pp indica la perdida de propagación en decibelios (dB)
·         d es la distancia en kilómetros
·          f es la frecuencia en MHz.

Para hacer cálculos aproximados para nuestras instalaciones podemos considerar la frecuencia de 2,4GHz (2400MHz). En este caso la formula quedaría resumida en la siguiente:

Pp = 20log10(d/1000) +100
Donde:
·         Pp indica la perdida de propagación en decibelios (dB)
·         d es la distancia en metros.

O también:

Pp = 20log10(d) +100

Donde:
·         Pp indica la perdida de propagación en decibelios (dB)
·          d es la distancia en kilómetros.

Por lo tanto observar que la perdida de propagación esta relacionada con el canal elegido. Es decir el canal 1 tiene una menor perdida de propagación que el canal 11. Solo debemos ver que la frecuencia para cada canal es diferente:

Relación de frecuencias y canales
Canal
Frecuencia (GHz)
1
2,412
2
2,417
3
2,422
4
2,427
5
2,432
6
2,437
7
2,442
8
2,447
9
2,452
10
2,457
11
2,462
12
2,467
13
2,472
14
2,484


 Factores que afectan la propagación 

Absorción: Este fenómeno surge cuando una onda atraviesa un material el cual absorbe y hace disminuir la señal. Los dos materiales que más afectan a las comunicaciones inalámbricas son el Metal y el Agua

 Reflexión: Las ondas al igual que la luz son reflejadas. Los dos materiales que más afectan a las ondas son el metal y los espejos de agua. El Angulo de entrada y el ángulo de salida de una onda reflejada es el mismo. Para la frecuencia de 2.4Ghz una reja de metal con una separación de 1cm es igual que una chapa de metal. En una oficina nos encontramos con el fenómeno llamado efecto multitrayectoria (multipath). 

Difracción: Es el comportamiento de las ondas cuando inciden en un objeto y dan la impresión de doblarse. Principio de Huygens y usado por Fresnel. Esto se hace mas evidente cunado vemos las ondas que produce una piedra en el agua. La onda se va desplazando por el agua hasta encontrar un obstáculo, veremos que de inmediato desde ese obstáculo sale una nueva onda

Interferencia: Existen 2 clases de interferencia la constructiva que “amplifica o suma” y la destructiva que “disminuye o anula” Si tenemos dos señales sinusoidales y estas coinciden sus picos estas se suman pero si un pico coincide con un valle estas se anulan.

  viernes, 22 de marzo de 2013   0 comentarios

Medios de Trasmisión

Un medio de transmisión es el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales de un sistema de transmisión. La transmisión se realiza habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal. A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío.
Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de transmisión guiados y medios de transmisión no guiados.

Medios de Transmisión Guiados.


En Medios de Transmisión Guiados, el ancho de banda o velocidad de transmisión dependen de la distancia y de si el enlace es punto a punto o multipunto. Los cables que utilizan los medios guiados son generalmente de metal (cobre, aluminio, etc.) y de fibra óptica. El cable se instala normalmente en el interior de los edificios o bien en conductos subterráneos. Los cables metálicos pueden presentar una estructura coaxial  o de Par  trenzado, y el cobre es el material preferido como núcleo de los elementos de transmisión de las redes
Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexión de ordenadores son:

Cable coaxial


Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable.

Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y permite conectar más estaciones.
Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia, redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia, etc. Se utiliza para transmitir señales analógicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de intermodulación.
Para señales analógicas, se necesita un amplificador cada pocos kilómetros y para señales digitales un repetidor cada kilómetro. Este cable lo compone la maya y el vivo. Este tipo de cable ofrece una impedancia de 50  por metro. El tipo de conector es el RG58.
Existen básicamente dos tipos de cable coaxial.

  • Banda Base: Es el normalmente empleado en redes de computadoras, con resistencia de 50   (Ohm), por el que fluyen señales digitales.
  • Banda Ancha: Normalmente mueve señales analógicas, posibilitando la transmisión de gran cantidad de información por varias frecuencias, y su uso más común es la televisión por cable. Esto ha permitido que muchos usuarios de Internet tengan un nuevo tipo de acceso a la red, para lo cual existe en el mercado una gran cantidad de dispositivos, incluyendo módem para CATV.

Cables de pares trenzados


Es el medio guiado más barato y más usado. Consiste en un par de cables, embutidos para su aislamiento, para cada enlace de comunicación. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilización del trenzado tiende a disminuir la interferencia electromagnética.

Este tipo de medio es el más utilizado debido a su bajo costo, pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisión y su corta distancia de alcance. Con estos cables, se pueden transmitir señales analógicas o digitales.

Es un medio muy susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el cable con distintos pasos de torsión y se suele recubrir con una malla externa para evitar las interferencias externas.

Los pares sin apantallar son los más baratos aunque los menos resistentes a interferencias. A velocidades de transmisión bajas, los pares apantallados son menos susceptibles a interferencias, aunque son más caros y más difíciles de instalar.
Descripción rápida de los tipos:

  • UTP: Normal con los 8 cables trenzados.
  • STP: Cada par lleva una maya y luego todos con otra maya.
  • FTP: Maya externa, como papel de plata.




























Medios de Transmisión No Guiados.


Los medios no guiados o sin cables son medios en los cuales la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo mediante antenas

Fibra óptica


Es el medio de transmisión de datos inmune a las interferencias por excelencia, por seguridad debido a que por su interior dejan de moverse impulsos eléctricos, proclives a los ruidos del entorno que alteren la información. Al conducir luz por su interior, la fibra óptica no es propensa a ningún tipo de interferencia electromagnética o electrostática.

Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energía de naturaleza óptica. Su forma es cilíndrica con tres secciones radiales: núcleo, revestimiento y cubierta.

El núcleo está formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plástico. Cada fibra está rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plástico con diferentes propiedades ópticas distintas a las del núcleo. Alrededor de este conglomerado está la cubierta (constituida de material plástico o similar) que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos, abrasiones, humedad, etc.

Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso últimamente para LAN. Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son:

  • Permite mayor ancho de banda.
  • Menor tamaño y peso.
  • Menor atenuación.
  • Aislamiento electromagnético.
  • Mayor separación entre repetidores.




















Generalmente esta luz es de tipo infrarrojo y no es visible al ojo humano. La modulación de esta luz permite transmitir información tal como lo hacen los medios eléctricos Su rango de frecuencias es todo el espectro visible y parte del infrarrojo.
El método de transmisión es: los rayos de luz inciden con una gama de ángulos diferentes posibles en el núcleo del cable, entonces sólo una gama de ángulos conseguirán reflejarse en la capa que recubre el núcleo.

Las fibras ópticas se clasifican de acuerdo al modo de propagación que dentro de ellas describen los rayos de luz emitidos .En esta clasificación existen tres tipos .Los tipos de dispersión de cada uno de los modos pueden ser apreciados.

Monomodo: En este tipo de fibra los rayos de luz transmitidos por la fibra viajan linealmente. Si se reduce el radio del núcleo, el rango de ángulos disminuye hasta que sólo sea posible la transmisión de un rayo, el rayo axial, y a este método de transmisión de Este tipo de fibra puede ser considerada como el modelo más sencillo de fabricar y sus aplicaciones son concretas.

Multimodo: Son precisamente esos rayos que inciden en un cierto rango de ángulos los que irán rebotando a lo largo del cable hasta llegar a su destino.

Los inconvenientes del modo multimodal es que debido a que dependiendo al ángulo de incidencia de los rayos, estos tomarán caminos diferentes y tardarán más o menos tiempo en llegar al destino, con lo que se puede producir una distorsión ( rayos que salen antes pueden llegar después ), con lo que se limita la velocidad de transmisión posible.
Hay un tercer modo de transmisión que es un paso intermedio entre los anteriormente comentados y que consiste en cambiar el índice de refracción del núcleo. A este modo se le llama multimodo de índice gradual.

Los emisores de luz utilizados son: LED (de bajo costo, con utilización en un amplio rango de temperaturas y con larga vida media) y ILD (más caro, pero más eficaz y permite una mayor velocidad de transmisión).



















Microondas

En estos sistemas se utiliza el espacio aéreo como medio físico de transmisión. La información se transmite de forma digital a través de las ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse múltiples canales o múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecerse enlaces punto a punto.
Estructura:

Las estaciones consiste en una antena tipo plato y de circuitos que se interconectan la antena con terminal del usuario.
La transmisión es en línea recta y por lo tanto se ve afectada por accidentes geográficos, edificios, bosques, mal tiempo, etc. El alcance promedio es de 40 km. en la tierra. Una de las principales ventajas importantes es la capacidad de poder transportar miles de canales de voz a grandes distancias a través de repetidoras, a la vez que permite la transmisión de datos en su forma natural.

Tres son las formas más comunes de utilización en redes de procesamiento de datos:

  • Redes entre ciudades, usando la red telefónica publica en muchos países latinoamericanos está basada en, microondas) con antenas repetidoras terrestres.
  • Redes metropolitanas privadas y para aplicaciones específicas.
  • Redes de largo alcance con satélites.


En caso de utilización de satélites, las antenas emisoras, repetidoras o receptoras pueden ser fijas (terrenas) o móviles (barcos, etc).


 

 

 

 

 

 

 

Infrarrojo

El uso de la luz infrarroja se puede considerar muy similar a la transmisión digital con microondas. El haz infrarrojo puede ser producido por un láser o un LED.

Los dispositivos emisores y receptores deben ser ubicados “a la vista” uno del otro. Su velocidad de transmisión de hasta 100 Kbps puede ser soportadas a distancias hasta de 16 km. Reduciendo la distancia a 1.6 Km. Se puede alcanzar 1.5 Mbps.

La conexión es de punto a punto. El uso de esta técnica tiene ciertas desventajas. El haz infrarrojo es afectado por el clima, interferencia atmosférica y por obstáculos físicos. Como contrapartida, tiene inmunidad contra el ruido magnético o sea la interferencia eléctrica.

Existen varias ofertas comerciales de esta técnica, su utilización no está difundida en redes locales, tal vez por sus limitaciones en la capacidad de establecer ramificaciones en el enlace, entre otras razones.


 

Satélite


Es un dispositivo que actúa como “reflector” de las emisiones terrenas. Es decir que es la extensión al espacio del concepto de “torre de microondas”. Los satélites “reflejan” un haz de microondas que transportan información codificada. La función de “reflexión” se compone de un receptor y un emisor que operan a diferentes frecuencias a 6 Ghz. Y envía (refleja) a 4 Ghz. Por ejemplo.

Los satélites giran alrededor de la tierra en forma sincronizada con esta a una altura de 35,680 km. En un arco directamente ubicado sobre el ecuador. Esta es la distancia requerida para que el satélite gire alrededor de la tierra en 24 horas. , Coincidiendo que da la vuelta completa de un punto en el Ecuador.

El espaciamiento o separación entre dos satélites de comunicaciones es de 2,880kms. Equivalente a un ángulo de 4°, visto desde la tierra. La consecuencia inmediata es que el número de satélites posibles a conectar de esta forma es infinito.




Medios de Transmisión Según su sentido.


Simplex


Este modo de transmisión permite que la información discurra en un solo sentido y de forma permanente. Con esta fórmula es difícil la corrección de errores causados por deficiencias de línea (por ejemplo, la señal de TV).

Half-duplex


En este modo la transmisión fluye en los dos sentidos, pero no simultáneamente, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este método también se denomina en dos sentidos alternos (p. ej., el walkie-talkie).


 

Full-duplex


Es el método de comunicación más aconsejable puesto que en todo momento la comunicación puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultáneamente pueden enviar y recibir datos y así pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente.





Topologías para Redes




La topología o forma lógica de una red se define como la forma de tender el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del edificio. Existe un número de factores a considerar para determinar cual topología es la más apropiada para una situación dada, también se define como la configuración adoptada por las estaciones de trabajo para conectarse entre sí.

Los estudios de topología de red reconocen ocho tipos básicos de topologías:






Punto a punto (abreviadamente PtP).




Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en cada posición a las redes multipunto. En esta red, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro.



En bus.




Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí y permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Para construir una red en bus Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topología.

El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.

En estrella.


Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red. Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.

En anillo o circular.


Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa. En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.

En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones (Token passing). Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos). Evita las colisiones.

En malla.


La topología de red mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.

Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexión falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable.
Es una opción aplicable a las redes sin hilos (wireless), a las redes cableadas (wired) y a la interacción del software de los nodos.

En árbol


Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.

Híbrida.


El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas.

Anillo en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.

"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.

Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.

Cadena margarita (o daisy chain)


Es una sucesión de enlaces tal que un dispositivo A es conectado a un dispositivo B, el mismo dispositivo B a un dispositivo C, este dispositivo C a un dispositivo D, y así sucesivamente.
Las conexiones no forman redes (en el ejemplo anterior, el dispositivo C no puede ser directamente conectado al dispositivo A), estas no hacen retorno de lazo desde el último dispositivo al primero. La cadena margarita o daisy chain se puede usar en fuentes de potencia, señales analógicas, datos digitales, o en una combinación de éstas.



Cableado estructurado


El cableado estructurado consiste en el tendido de un cable UTP,STP en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.


Cableado Horizontal


El sistema de cableado horizontal es la porción del sistema de cableado de telecomunicaciones que se extiende del área de trabajo al cuarto de telecomunicaciones o viceversa. El cableado horizontal consiste de dos elementos básicos:

Rutas y Espacios Horizontales (también llamado "sistemas de distribución horizontal"). Las rutas y espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar hardware entre la salida del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y espacios son los "contenedores" del cableado Horizontal.
1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para transportar los cables horizontales.
2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP.
3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas.
4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.

El cableado horizontal incluye:

  • Las salidas (cajas/placas/conectores) de telecomunicaciones en el área de trabajo. En inglés: Work Area Outlets (WAO).
  • Cables y conectores de transición instalados entre las salidas del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones.
  • Paneles de empalme (patch panels) y cables de empalme utilizados para configurar las conexiones de cableado horizontal en el cuarto de telecomunicaciones.



Medios reconocidos: se reconocen tres tipos de cables para el sistema de cableado horizontal:

  • Cables de par trenzado sin blindar (UTP) de 100 ohm y cuatro pares.
  • Cables de par trenzado blindados (STP) de 150 ohm y cuatro pares .
  • Cables de fibra óptica multimodo de 62.5/125 um y dos fibras.



Cableado vertebral, vertical, troncal o backbone


El propósito del cableado del backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de transmisión (cable), puntos principales e intermedios de conexión cruzada y terminaciones mecánicas. El cableado vertical realiza la interconexión entre los diferentes gabinetes de telecomunicaciones y entre estos y la sala de equipamiento.

El backbone de datos se puede implementar con cables UTP y/o con fibra óptica. En el caso de decidir utilizar UTP, el mismo será de categoría 5e, 6 o 6A y se dispondrá un número de cables desde cada gabinete al gabinete seleccionado como centro de estrella.


En dichos gabinetes se dispone generalmente de las siguientes secciones:

  • Acometida de los puestos de trabajo: 2 cables UTP llegan desde cada puesto de trabajo.
  • Acometida del backbone telefónico: cable multipar que puede determinar en regletas de conexión o en “patch panels”.
  • Acometida del backbone de datos: cables de fibra óptica que se llevan a una bandeja de conexión adecuada.
  • Electrónica de la red de datos: Hubs, Switches, Bridges y otros dispositivos necesarios.
  • Alimentación eléctrica para dichos dispositivos.
  • Iluminación interna para facilitar la realización de trabajos en el gabinete.
  • Ventilación a fin de mantener la temperatura interna dentro de límites aceptables.